Um bom livro em português.

SCHUYTEMA, PAUL. Design de Games: Uma abordagem prática. Cengage Learning, Série Profissional, 2008.

Fala bastante em código de Lua (script) o que pessoalmente não me interessa muito, todo caso a parte de game design é legal. Nada que outros livros não tenham, mas está bem escrito e é em português, para quem não tem fluência no inglês ainda. Ele tem uma seção sobre “Átomos de Gamedesign” – regras genéricas de game design para qualquer tipo de jogo, que é muito bom. Vou escrever mais sobre isso depois.