Por mbg3dmind

 

Maurício B. Gehling

 

Professor de arte 3D e game design.

 

Trabalhei alguns anos na Southlogic Studios de Porto Alegre (agora adquirida pela Ubisoft) como animador em Trophy Hunter 2003 e level designer/modelador em Deer Hunter 2004 e 2005; títulos publicados pela Atari e vendidos nos EUA e Canadá.

Anteriormente atuei na área de produção de animações e efeitos para comerciais na Animaholics Digital Arte, exercendo as funções de animação, modelagem, textura, composição e edição. (veja meu portfolio abaixo)

Sou professor na UNISINOS (RS) nos seguintes cursos de graduação: Jogos Digitais, Design, Comunicação Digital.

 

Meu jogo Reflexor Zero recebeu o Prêmio Nave como melhor jogo independente para PC, no festival de jogos do SBGames 2009, e foi finalista no Game Music Brasil 2011 (categoria jogos indie). Você pode baixá-lo em: http://www.audaxdreams.com/reflexor (versão de 2010, há uma mais nova mas ainda não pública)

Trailer:

trofeu2

 

Formação: Mestre em Computação Aplicada pela UNISINOS e Tecnólogo pela UCPEL.

(Caso interesse a alguém: Minha dissertação de mestrado foi sobre um novo sistema de pintura de normal maps simulando geometria 3D, escrito em MEL para Maya. Baixe dissertação aqui.)

Além disso sou gamer em tempo integral. (quer dizer, no tempo restante…)

 

mbg3dmind@gmail.com



3 Respostas para “Quem sou eu”


  1. 1 Gabriela
    18 junho, 2009 às 5:16 pm

    E o curso de comunicação digital não entra na lista, não? :)

  2. 2 mbg3dmind
    18 junho, 2009 às 5:44 pm

    Ups, é mesmo! É que no ComDig tenho só um bimestre por ano, é mais uma participação especial. :) Mas vou atualizar.

    []´s

  3. 28 julho, 2010 às 5:35 pm

    Meuuu!! Você é O CARA! :)
    (comentário de um aspirante a gamedesigner com uma hyper empolgação e sonhando com uma pós na área!)


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